Сегодня мы рады поделиться с вами частью процесса разработки - сборкой сцен для фоновых изображений нашей визуальной новеллы. Изначально сцены составляются в Блендер 3Д, после чего уже в Unreal Engine 5 модели становятся краше благодаря качественным материалам, декалям, эффектам, освещению и скурпулёзному вниманию к деталям. Однако красота фина…
Как космопорт на одном из экранов нашей игры является началом многих дорог, так и наша группа на ДТФ приведёт вас во множество мест, где мы обосновались. Приятного вам путешествия с нами!