Вся суть Alan Wake 2 в одном видео

И совсем кратко о второй части.

Скажу сразу, я ждал вторую часть, особенно после показанных отрывков геймплея, которые прям уххх как заряжали на густую атмосферу survival horror. Веры стало еще больше после прохождения бесконечно хорошей Control. Игра была не без косяков, но студия показала, что умеет распоряжаться ограниченным бюджетом. А тут вроде как и Эпики помогали с бюджетом и всем на свете, серьезных проблем не должно быть случиться, ведь так?

Прошел второго Алана еще на релизе и еще тогда стоило написать о нем заметку. Сейчас остается только отрефлексировать негодование по поводу полученного опыта. Игра мне не понравилась от слова совсем. Я до финальных титров ждал этого раскрытия, сюжетного поворота или еще чего, чтобы в голове щелкнуло и пришли эти заветные 10/10 на кончиках пальцев. Но увы, чуда не случилось.

Просто мои наблюдения по пунктам:

1. В большинстве случаев ты упрешься на невидимое сценарное препятствие, пока не покопаешься в голове у Саги/ Алана, не расставишь картинки в правильном порядке и не пойдешь по сюжету дальше. Неправильных вариантов у тебя просто не существует. Если основная претензия в TLOU: Part II в том, что мы только наблюдаем за Элли, но не можем принимать решения и это было плохо, то чем схожий подход в Alan Wake 2 лучше?

2. Уровень мюзикл - средний. Рецензии и восторженные отзывы рисовали один из лучших и свежих музыкальных уровней за долгое время. По факту ты ходишь под песню и смотришь клип, нарезанный на экране. Те, кому понравился этот уровень никогда не играли в Rayman Legend.

3. Я рад за тех, кому зашла история и которые словили кайф от отсылки внутри отсылки внутри отсылки и далее по спирали, но даже в этом всем было неинтересно разбираться. Поверьте, я пытался.

4. Визуальная составляющая. Достойна восхищения во всех своих проявлениях, здесь все однозначно.

5. Рекламные ролики братьев Коскела. Вторая достойная восхищения вещь в игре. В меру глупые, в меру веселые, в меру ироничные что братья, что сами ролики.

6. Что у нас по геймплею? А ничего, просто бегаешь по локации, периодически стреляешь, реагируешь на тени, ковыряешься в голове. Если своевременно не поковырялся в голове, то будешь ходить и тыкаться во все ближайшие углы 20 минут, поздравляю.

Не хочу дальше расписывать все на 10 страниц, так как до меня это пользователи и в блогах и комментариях сделали на много лучше и красочней, но просто хотелось поделиться своими мыслями, хоть и запоздало.

p.s. рад за тех, кому игра понравилась

p.p.s. искренне понимаю тех, кто не понял приключения Алана Вейка 2

1.4K1.4K показов
9494 открытия
6 комментариев

Игра шляпа. Мало того, что делали ремеди 13 лет, если они тупо взяли ремейк резика и подогнали под него своего Алана, сюжет ерунда полная, они даже концовку не смогли придумать, просто взяли копирнули из первой части, можно вспомнить тот же концерт дедов, где вам надо продержаться определённое время, который так же был впервой части. Доска Саги это отдельная духота, особенно когда без доски решил загадку, а потом заходишь и фотографии сами раскидываются, зачем вообще тогда нужно было, не понятно. Некоторые персонажи просто не нужны, типа мистера дверь и тима брейкера, уберите их из игры и ничего не изменится, смысл их нахождения там, не понятно. Из плюсов наверное отмечу вставки с живыми актёрами, это мне ещё с квантум брик понравилось, местами классное музыкальное сопровождение. Всё остальное провал.

Ответить

Поймут игру только ценители высокого искусства

Ответить
Автор

Именно! В сюжете даже не нужно копаться, чтобы задавать ему неудобные вопросы. Отсылки ради отсылок и чтобы фанаты студии с моноклем говорили о том, как плебеи не понимают все, что было показано

Ответить

Ну визуально игра красивая, хочу чтобы ремейк Максима Пейновского был таким же (в плане графена)

Ответить

Учитывая, что движок будет тот же, то наверняка так и будет

Ответить