То время, когда разработчики были сильно ограничены в ресурсах, когда художники уделяли внимание каждому нарисованному пикселю, потому что их было мало. Когда игры старались делать оригинальными, придумывая что то новое в геймплее. В то время гейм дизайн был искусством, а разработчики не боялись, что игра окажется слишком сложной или УПАСИГАСПОДБ п…
Забей на консоль, хватит и мысленно думать о Зельде.
А вот ретро Зельда у меня есть.