А если учесть, что эта игра находится в самом начале хронологии Легенды о Зельде, буквально выкладывая фундамент для всей серии, это придает ещё больше смысла. Упоротый дизайн персонажей, повторное использование звуков, персонажей и дизайна, нарочитое затягивание игрового процесса ( вот сгоняй через экран загрузки на небо, там долети туда где ты был, ещё через два экрана загрузки и назад. Вот, принеси вот так вот фигулину и ... Это был квест, да). Боссы, которых порой убиваешь даже не успев понять что это босс. Всё это не портит игру больше, чем можно ей простить.