КАК МЫ РАЗРАБАТЫВАЕМ ХОРРОР ИГРУ ПРО СОВЕТСКОЕ ВРЕМЯ
Работа художника Бориса Гроха
7676
11

Комментарий недоступен

2
Ответить

Я лишь делюсь первоначальными набросками, не факт, что подобное будет реализовано в самой игре. Первый уже полностью созданный уровень, покажет, как дальше будем действовать. По поводу психологического хоррора, главной идеей было именно создать бытовой хоррор в привычных нам вещах. Окружением, ситуации, быт, российский менталитет и знакомые элементы жизни, каждого кто родился в СССР (России). Это лично моя позиция, хотелось сделать именно упор на нарратив, нежели на мистику, которой реально уже много везде х)

4
Ответить