Warzone 2.0 | испанский стыд
2

Я даже внимания на это не обратил, пока не прочитал пост. А ведь во времена Far Cry 2 я безуспешно пытался нагуглить решение проблемы с появляющейся вдалеке растительностью.
Только потом узнал, что это для игр норма - в большей или меньшей степени. И есть такое понятие, как дальность прорисовки. Ну и что может влиять видеокарта и скорость жесткого диска/оперативки на эту хуйню.

3
Ответить