И первым делом побежал оптимизировать свою демку игры, удалось добиться с 1-2 FPS в HD, на стабильные 40-50 на нативном разрешении. Видюха здесь, S3 UniChrome IGP, хоть и держит DX9, фактически по возможностям близка к DX7/OpenGL 1.2. Для оптимизации я: заменил альфаблендинг на альфатест, добавил поддержку софтварной обработки вершин (карточка не у…
Свой движок с нуля?
ну да) я его форкал уже несколько раз для разных проектов, из-за этого рассинхрон по функционалу (в основном рендереру). Надо будет объединить их в один.