он скорей говорит про вторичность и унылость. одно дело когда игра берет механики и не пытается стать чем-то за рамками 2 жанров (диско элизиум например) а другое дело когда у тебя и вроде немного стелса и немного экшена и ветка-прокачка но всё это как кор геймплей а не набор миссий где есть разнообразие - как пример игры сони.
Комментарий недоступен
он скорей говорит про вторичность и унылость.
одно дело когда игра берет механики и не пытается стать чем-то за рамками 2 жанров (диско элизиум например) а другое дело когда у тебя и вроде немного стелса и немного экшена и ветка-прокачка но всё это как кор геймплей а не набор миссий где есть разнообразие - как пример игры сони.