Добавил поддержку динамический камеры

Потратил эти выходные чтобы подружить метод скрин-спейс кэширования свечения с динамической камерой. Здесь на демо размер проб для подсчета свечения – 8x8, семплы смешиваются из 8 последних кадров. 2 отражения при реймарче и 32 луча на одну пробу в кадре. В среднем нужно делать 0.5 реймарчей на пиксель. Результат потом еще размывается билатерал…

3636 показов
269269 открытий

Красиво. А как планируете распространять игру? Steam?

PS что-за тема в vscode? :)

Ответить