На начальном уровне ребенок знакомится с программами, применяет маски, анимирует мяч, создает эффекты от дыма до дождя. Обучаясь на среднем уровне, школьник работает с интерполяцией и хромакеем, изучает морфинг, пробует 3D-трекинг, анимирует подводную лодку и бензопилу. Продвинутый уровень посвящен сложным задачам — например, процедуральная анимация и параллакс-эффект. Еще ребенок оформит сторис и сделает анимацию модели ДНК.