Изучая «Фигму», ребенок практикуется в разработке интерактивных прототипов и интерфейсов. Учащийся опробует маски, режимы наложений, инструмент «Перо», плагины. Получится создать иллюстрации и виды градиентов, отредактировать текст и поэкспериментировать с объектами, узнать о модульных сетках и адаптивности, исследовать фреймы и UI-кит. Финальный блок по Figma посвящен стилям и компонентам, таблицам и спискам, организации фильтров в интернет-магазине. Выпускным проектом станет дизайн интернет-магазина.