Теперь Игрок будет обустраиваться под реализм : все как в жизни, GSC эту механику придумывали много лет, что даст полное погружения в игровой процесс. Каждый Аспект Героя будет касаться влияние эффекта : на Голод, Страх, Стресс, Депрессию и так далее.