По закону части произведений сами по себе, отдельно от всего произведения, признаются самостоятельным результатом творческого труда автора. Другими словами, защищается каждый отдельный элемент игры, будь то персонаж, звук, строчка текста в диалоге – все, в чем присутствует творчество. Любая несанкционированная попытка копирования какого либо объекта неизбежно приведет к нарушению прав автора, что, в свою очередь может привести как к изменению игры, которая нарушает чужие права, так и удалению и возмещению убытков, не говоря уже о потенциальных штрафах (в РФ до пятисот тысяч рублей, согласно УК РФ, в ГК РФ суммы еще выше).
но и тут существуют механизмы защиты - патенты, но это тема для отдельной большой статьи. Или видео на ютубе.Которые на игровую механику в РФ не распространяеются - в отличие от США -где во всю патентуют от круговые меню, до стрелочки указывающей на цель и системы запоминания НПС немезис
Все.
Имя игры - регестрируется как торговая марка. Причем сразу во всех странах где планируется распространение.
Филипп, привет!
Спасибо за ваши мысли!
На всякий случай напоминаем, что рубрика "Право и игры" создавалась для того, чтобы разработчики могли задавать свои вопросы по праву. Тем не менее, мы рады, что вы поделились своей позицией :)