И создавать такой уровень взаимодействия, в случае с RDR2, было не сложно. В сравнении. Потому что сама по себе работа была проделана гигантская. Я о том, что, к примеру, GTA 6 потребует в сотни раз больше внимания к своим взаимодействиям, потому что действие происходит в современном мире, в котором города состоят не из 20 жителей, а из миллионов.
На самом деле симуляции мира в игре не много. А случайный события всего лишь скрипты
симуляции мира в игре не многоАхаха, кринж
я не верю, что новая часть автоугонщика получится лучше, чем RDR2В любом случае, нас ещё будет ожидать новая часть серии Red Dead 😎