Я написал книгу по Unreal Engine

Здравствуйте, коллеги.

155155

Планируете ли вы добавлять новый контент в книгу? Ну, к примеру, если захотите вы рассказать внезапно про сетевую часть движка или про VR.

Ответить

Планирую, разумеется, по мере продвижения работы. Вероятно, я включу описание системы Mass Entity в будущем.
Что касается сетевого кода - часть вопросов репликации затронута в статье про `GAS`, проект которой целиком реплицирован, но под мультиплеер не настроен. Но мультиплеер там работает, я проверял, разумеется.
Если же рассматривать отдельный большой материал, посвященный сетевой логике, то ... все что я могу в таком материале предложить это локальный кооператив. Врятли вас это устроит, к тому-же в сети полно подобных туториалов. А вот сборка движка в серверную и клиентскую часть с реализацией около-ммошного геймплея, это мне было бы интересно описать, действительно. Но это куда тяжелее, чем простые рпг механики.
Однажды, возможно, действительно напишу.
Что касается `VR`, вот если книгу купит 500 человек, будет вам статья про `VR`....

2
Ответить