На самом деле, я совсем не удивлюсь, эсли 90 процентов этой игры опять (как в обеих дивинити) бои с шестью скелетами по 40 минут, а каждая глава - это карта (типа большая пустыня, болото, тропический остров) где почти нет квестов, поселений, мало нпц, тонна сундуков и бочек с мусором, да парочка данжей с кнопочными головоломками, невидимыми ловушками и (куда без них) все теми же скелетами и зомби. Я отвечаю, раньше в играх этих разрабов весь окружающий мир представлял собой поляны (соединенные кишкообразными дорогами) со скелетами, которых надо дрочить по полчаса на любой сложности, на любой стадии игры, так как ларианы знамениты самым отвратным пошагом, в котором каждый враг должен походить и это оооочень долго. Буду рад ошибаться, может только начало такое, а дальше воооу, но в целом народ странно хайпует. Уже и редактор персонажей где рили 8 лиц и ничего настроить нельзя стал лучшим в истории и игра уже шедевр на века. Короче, я все же скептически ко всему этому отношусь, но я давний хейтерок larian. Кстати, на старые бг это все не особо похоже и по стилю и по боевке. Рад буду ошибиться и если увижу на стримах других людей открытый мир с интересными локациями, квесты, сюжет, интересных персонажей и малое количество душных боев, которые еще и можно избжать разными способами, а так же увижу нормальные объективные отзывы, а не визги 10/10 толпы, то может дам ей шанс еще один.

Контент для взрослых
4
14 комментариев