Освещение часто объемное (Volumetric Light), с использованием партикл-эффектов (дождь, пар, выхлопы, дым горящих помоек, туман, пыльный ветер, городской мусор, луж). Основные видимые источники освещения поддержаны источниками с отключенными тенями, для создания более мягкой картинки там, где это уместно, чтобы дать эффект заполнения светом нужной области.
почти все здесь описанное - арт-дизайн
Это верно Сейчас поправлю, спасибо!