Начинаем курс по созданию Perceptive AI в Unreal Engine 5. В ходе этих видео мы создадим AI для шутера, в котором NPC будут полагаться на свое зрение, а также реагировать на шум, что можно использовать для стелс системы. Во второй части мы разработаем AI для PRG, который будет полагаться на зрение, а также на получение урона.