В свое время писала обзор геймдизайна квестов для игры, но не касалась других аспектов, о которых стоило бы упомянуть. Поговорим о проблемах, нелогичностях и способах их решения. Не буду говорить о багах и вырезанном контенте. Все дальнейшее — мое ИМХО, буду душнить, потому что так хочу.
После ФЛ перепрохожу второй раз сюжет с теми же мыслями про экономику игры. В целом, если говорить о влиянии на геймплей, деньги нужны только для покупки имплантов. Думаю, реалии сеттинга вполне допускаю запрет продажи оружия через почтоматы. Может тогда что-то сбалансировалось бы?
непонела... ты предлагаешь всех торгашей почтоматом заменить?