С каждой новой игрой серии Batman Arkham она становилась всё лучше, и Arkham Knight должна была превзойти предыдущие части. Оправдались ли ожидания?Начнём с геймплея. После прохождения Arkham city думаешь о том, что лучше геймплея разработчики просто уже не могут сделать. Как оказалось, ещё как могут! Управление полёта на крыльях сделали максимально быстрым, теперь Бэтмену не составит труда преодолеть пару километров за несколько минут. Боевка и стелс стали разнообразней за счёт добавления в игру противников, к тому же теперь можно использовать окружение, чтобы моментально накаутировать противника. К примеру, если над противником висит люстра, то вы можете одной комбинацией кнопок эту же люстру опрокинуть на голову врага. Подобных предметов окружения для взаимодействия во время битвы можно часто встретить на разных локациях. По поводу стелса хочется отметить, что он достиг пика своего совершенства. Игра на последнем уровне сложности невозможно не использовать весь свой арсенал гаджетов. Заходя на стелс-локацию, ты начинаешь строить тактику, какого противника, каким образом будешь устранять. Противники разные, поэтому нужно расставлять приоритеты, кого ты будешь ликвидировать первым, например, противника с миниганом нужно устранять в последнюю очередь. Потому что он неуязвим для бесшумных атак. Также есть противник, который отслеживает сигнал Бэтмена, если тот будет дольше нескольких секунд использовать свой визор. Враги в этой игре не тупые, если вы кого-то устранили, то после этого они будут на стороже и начнут ходить парами, расставляя портативные турели и мины на своём пути. С помощью гаджетов Бэтмен может отмечать врагов, взламывать оружие боевиков, взламывать операторов дронов, чтобы направить этого же дрона на врагов. Голосом их босса отдавать им приказы на их радиочастоте, можно очень долго перечислять все возможности и гаджеты, благодаря им играть в игру не надоедает даже спустя много часов. Главным нововведением и фишкой игры стал бэт-мобиль. Он служит нам не только как способ передвижения по карте, ну и как танк, который участвует в сражениях против таких же танков боевиков. На боссфайты игра не расщедрилась, и все сражения с боссами, кое по пальцам одной руки можно пересчитать, проходят на нашем бэт-мобиле. Под конец это даже слегка надоедает, потому что геймплей не такой разнообразный, как на кулаках. У игры был огромный потенциал сделать лучшие битвы с боссами в серии, но либо лень разработчиков помешала, либо бюджет. Можно представить себе, какой же насыщенный боссфайт мог быть против рыцаря Аркхэма, но в итоге мы два раза вместе с ним покатались на машинке и один раз, когда мы встретились с ним лицом к лицу, Бэтмен сражался с ним по стелсу. Когда босс нас просто выцеливал из снайперской винтовки, ты сразу осознаёшь, какой потенциал разработчики потеряли. А что по поводу второго антагониста? Пугало остаётся на протяжении всего сюжета нераскрытым персонажем. На него вообще не обращать внимание, просто какой-то стрёмный тип, на протяжении всей игры кидается пафосными речами на больших экранах. Конечно, можно сказать, что пугало в сюжете присутствует, чтобы лучше раскрыть Бэтмена, но отнюдь это не так. С пугалом вообще нет никакого боссфайта, и тут мы плавно подбираемся к сюжету.Сюжет игры вполне логичен и связан с событиями предыдущей части — Arkham City. Однако во второй половине игры, когда ядовитый плющ начинает заполнять город своими огромными растениями, возникает ощущение дежавю. Мы уже видели тоже самое в первой части серии — Arkham Asylum.
Мой единственный доеб к рыцарю архема - отсутствие боссов. Они были, но там решили дать просто мободрочку и QTE. Это ужасное завершение серии. Я помню как проходил первого бетса еще на х360. Это геймплейная деградация. Дали бы классную битву с боссами - был бы шедевр, а так 3.5/5
Rocksteady просто не дожали. Да, а ведь игра могла стать культовой.
Да, эта серия игр опередившая своё время
Бэтмен квадробер