Vadym Roshka

+3
с 2018
0 подписчиков
23 подписки

Интересный кейс, спасибо. Только я упустил момент релиза и маркетинг: просто выложили игру в гугл плей и всё? Для рекламы нужен серьезный бюджет, да, но есть же и другие пути для привлечения аудитории.

3
Ответить