И это вовсе не синдром утёнка, мол, раньше было лучше. Я специально переиграл в DLC к Arkham Knight, посвящённые тем же четырём героям и там они выглядят на много более живыми. Найтвинг лёгкий и спокойный, постоянно шутит, но всё ещё немного опрометчивый, Колпак постоянно раскидывается нарочито крутыми фразочками, с открытым отвращением относится к бандитам, ведь до этого его морально сломал Джокер, Робин, как самый младший, старается походить на Бэтмена и больше всего волнуется из-за свалившейся на него ответственности по защите Готэма, а Барбара не теряет ответственности и самообладания, но при этом, старается помочь Тиму найти свой путь, естественно переживая за своего мужа.
Короче блять, самый главный фейспалм я словил когда драка с Харли просто началась. В течение нескольких минут Найтвинг тупо не давал Харли встать с пола, рассовывая ей в харю тонну своих ударов и гаджетов. И что при этом? Полоска здоровья у неё уменьшалась с какой-то смехотворной скоростью. Она не суперзлодей, не босс из Дарк Соулс, не имеет сверхспособностей и какого-то супер костюма. Но при этом якобы выдерживает град ударов от перекачанного и нашпигованного оружием мужика. Чего блять?
Просто напомню, что во всей серии Аркхэм есть одна сцена драки с Харли Квинн: в Аркхэм Сити она пытается с разбега ударить Бэтса ногой, а тот просто ловит её за пятку и ебашит об пол. Всё. А тут, видите ли, три фазы боя. Не смешите меня.
Она акробатка и я бы ещё понял, если б она скакала и прыгала по арене как поехавшая, и нужно было бы с диким таймингом искать окно для удара.
Но вот этот цирк… увольте. Атмосфера проёбана.
Накипело.
формула комиксов - вне зависимости от силы и состава сторон длительность экшн сцены определяется текущим уровнем эпичности.
знакомство с новым героем или врагом - вся супергеройская команда не может одолеть новичка 3-5 минут.
поздний этап - враг переходит в статус миньона и разрывается сотнями даже одним героем за те же 3-5 минут.
новый герой уже в составе команды - по силе усредняется до общего губочного уровня.
стычка плохой и хорошей команды - от 3 до 10 минут в зависимости от близости к финалу.
а побеждает мораль и превозмогание при поддержке вотэтоповорота (с заделом на продолжение типа "этоещенеконец").
для игр умножить на желание студии размазать игру на 50-500 часов.
Ну вот да, не видно никакого остроумия в подаче материала. При этом, это не отменяет, что что-то по отдельности выглядит вполне, но в целом как-будто лидам было плевать как это всё будет смотреться.
В длс к Рыцарю Аркхема (считается каноном, как я понимаю), она спокойно дралась с Найтвингом, пока Айви не выкинула его за кадр.
Но в рыцарях Готэма совсем цирк, согласен
Ну у тебя и идиотская претензия. Ты про "игровые условности" слышал? А давай ты так же разберешь то что в GTAV персонажи не умирают с одного выстрела или что в Dark Souls двуручники не разрубают противников одним ударом. Или можно даже к серии Аркхэма докапаться, что у Бэтмана волшебный костюм, который выдерживает любое количество выстрелов и никто ему ни разу не попал в рот или в глаз. Если уж хочешь разводить духоту, то разводи её на полную, а не только на тему игр которые тебе не нравятся.
Комментарий недоступен
Ты видимо еще не принял тот факт, что мы живём в век сильныхнезависимых, которые чистят табло инопланетным охотникам.