Через несколько часов после релиза The Last of Us Part I игроки выяснили, что часть проблем связана с некорректной работой библиотеки декомпрессии Oodle 9.2.6. В сети узнали, что если заменить её на более старую версию 9.2.5, производительность в игре заметно повышается, а компиляция шейдеров происходит в несколько раз быстрее.
Привет
Вам бан на нексусмоде
Не благодари
Это отсылка