Новые хозяева раздавали пустые обещания, а работать с ними оказалось не так приятно, как казалось со стороны.
Новости и статьи для тех, кто хочет знать, как устроена игровая индустрия. Тут публикуются чарты, аналитика, финансовые отчёты, анонсы мероприятий и мнения.
Новые хозяева раздавали пустые обещания, а работать с ними оказалось не так приятно, как казалось со стороны.
Количество ежедневных активных игроков — 26 780 человек.
Вероятно, анонс уже скоро.
Около двух недель назад аналитическая компания Alinea оценила, что игра «Marathon» была продана тиражом около 1,2 миллиона копий на всех платформах. Я подтвердил у своих источников в Bungie, что эта оценка близка к действительности. Еще до релиза «Marathon» занимала второе место в рейтинге доходов Steam.
GAConf – это место, где разработчики, издатели и игроки с ограниченными возможностями смогут изучить последние и будущие достижения в области доступности игр. В течение двух дней докладов, 27 и 28 апреля, участники смогут обменяться знаниями и получить практические рекомендации.
Темы включают в себя изучение сложности управления. Адаптации для слуха…
В компании считают, что индустрия неправильно расставляет акценты.
В производстве находится ещё как минимум две игры по той же вселенной.
Ранее они уже предотвратили её в Европе.
В будущем партнёры собираются открыть собственное издательство.
Пользователям хардкорный шутер тоже пришёлся по вкусу.