Смысл 2ух гаргулий в том, что первая у тебя фактически на таймере. То есть вместо физического таймера по центру экрана при окончании которого геймовер, у тебя "натуральный" (естественный) ивент. В остальном, несколько боссов ставят когда они сами по себе уже слишком легки для игрока, но в комбинациях представляют челендж. С одной стороны, это конечно реюз, с другой - такие файты тоже имеют свой интерес.
Видео на канале автора (без плавающей по экрану вотермарки с рекламой какого-то ёбаного говноканала на телеграмме): https://www.youtube.com/watch?v=LSyRf8rAjTs
Его видосы про старкрафт и хотс офигенны, всем советую, кто не видел)
Ролик огонь, но можно было бы и оригинал с ссылкой на канал автора скинуть а не перезалив да и с вотер маркой по верх еще
https://www.youtube.com/watch?v=LSyRf8rAjTs
Автора ролика я не знаю.. Как и его творчества. Не всем все известно к сожалению!
Комментарий недоступен
Блядь пошли гаргульи на хуй. Иммун к кровотоку, вторая когда прилетает, заблёвывает ядом какой-то вообще неадекватный радиус.
Смысл 2ух гаргулий в том, что первая у тебя фактически на таймере. То есть вместо физического таймера по центру экрана при окончании которого геймовер, у тебя "натуральный" (естественный) ивент. В остальном, несколько боссов ставят когда они сами по себе уже слишком легки для игрока, но в комбинациях представляют челендж. С одной стороны, это конечно реюз, с другой - такие файты тоже имеют свой интерес.