Архитектор разбирает Cyberpunk 2077. Проблема нищеты в Найт-Сити

6060
24 комментария

Комментарий недоступен

15
Ответить

Да ладно? Я почему-то на протяжении 90 часов мог в любой момент задержать дыхание и выцепить крутой скриншот зданий, причем в любом районе

20
Ответить

Это фото из Чертаново?

5
Ответить

Так в мире киберпанка совсем не до красивых архитектурных решений.

6
Ответить

Откуда кадр?

Ответить

Разборов архитектуры в играх не так много. Одобряем!

3
Ответить

Отлично, коллега!
Есть некоторые спорные моменты - например, генпланистам о крахе модернизма (Pruitt–Igoe) рассказывают, что основная проблема была в невозможности жителей контролировать пространство, а металлические детали на лавках в реальности не против бездомных, а против скейтеров, но вцелом очень здорово рассказано. 

Кстати, вас тоже удивляет, что в постмодернисском киберпанке совершенно нет декона?
(Предполагаю что это потому, что увековечивший эстетику Blade Runner вышел раньше, чем создатели декона успели что-либо построить в реальности. )

3
Ответить