Это можно ещё понять в портах с PlayStation 5, всё-таки там за распаковку ассетов отдельный сопроцессор отвечает. Но от игры, разрабатывавшейся, в том числе, и для ПК, такое видеть довольно странно. Ведь были же раньше очень графонистые игры, и даже с открытым миром, где обходились без прогресс-бара кэширования. Видимо, действительно, забытые технологии предков.
Это можно ещё понять в портах с PlayStation 5, всё-таки там за распаковку ассетов отдельный сопроцессор отвечает. Но от игры, разрабатывавшейся, в том числе, и для ПК, такое видеть довольно странно. Ведь были же раньше очень графонистые игры, и даже с открытым миром, где обходились без прогресс-бара кэширования. Видимо, действительно, забытые технологии предков.