«Я так смеялся над кастомизацией ягодиц в Mecha Break, что у меня началась наджелудочковая тахикардия. Это не шутка»
4545
88
22

Кстати единственно правильное решение.

Всегда фейспальмлю с игр от третьего лица в котором 99% настроек - это кастомизация лица персонажа, хотя 99,9% времени мы будем видеть спину и задницу.

44
1
Ответить

Классика.
Полчаса делаешь красивое личико, чтоб потом поверх него нахлобучить закрытый наглухо шлем и бегать в нём до конца игры

7
2
Ответить

Не для всех игр это актуально

1
Ответить

В игре где персонажи сидят в кокпите роботов, лицо важнее

1
Ответить