Только в сюжетных роликах Дзин всегда выбирает "Путь Призрака", с геймплейной точки зрения да, но в рамках выбора личный плейстал игрока не учитывается
Спасибо, жалко, что в игре это единственный выбор. Странно что Sucker Punch не реализовали выбор на подобии как это было в Infamous, но возможно, как теперь обычно, они это оставили для сиквела.
Так и есть, хоть и унылые, но сайды, как раз раскрывают концовку пощады, закрыв игру полностью, как такого выбора нет. В конце видео объяснил, что надо было сделать, чтобы поминки Симуры выглядели логичным выбором для игрока