А ведь Starfield действительно мог бы стать прорывом, выйди где то в 2000 году
Механика путешествий. Вверху Starfield, снизу старый добрый Star wars: KOTOR 2003 года выпуска
2828

создать космос и бесшовность легко тот же разработчик ай ладно запиишу в блокнот и пост лучше сделаю об этом

1
Ответить