Спонтанный лонг о женской красоте в видеоиграх
Мужчин упрекают в сексуализации персонажей, но сами мужчины её переоценивают. Каждому хочется теплоты и внимания, духовной близости и понимания. Красивых сексуальных женщин тысячи, а жена, ради которой главный герой в постапокалиптическом мире будет готов на всё — одна.
И красота в глазах смотрящего, конечно. И я хочу вас попросить обратить внимание на работы этого художника (в самом конце этого поста), как пример того, когда автор любит свою музу, любит женщин и их красоту. Когда автор любит не ту девушку, которая идеальна недостижима и остается мечтой, а та, что рядом живая неидеальная и настоящая. В движении кисти рук, во взгляде, в каждом её несовершенстве, которое делает её — ею, в характере, в тех мыслях, которые сидят в её голове, и в настроениях, в которые она склонна впадать.
Однако, чтобы она стала для игрока любимой в своём естестве, разработчики тоже должны постараться, а игрок в конце концов должен сыграть в игру, а не просто посмотреть обложку в посте или обзор на ютубе. Разработчики должны постараться наполнить мир и персонажа, дать какую-то глубину, подойти к этому осознанно, а не просто в фантик вложить повестку и приятного аппетита. К картинке достаточно быстро пропадает интерес и спадает ажиотаж, а за содержимое можно полюбить надолго и по-настоящему.
Любить свою модель, музу, женщину, женщин в целом — это в какой-то степени про любить саму жизнь или про умение любить в целом. Про отношение к миру, про взаимоотношения с миром и собственной жизнью. В часы, когда настигает хандра и апатия, проще ввязаться в полемику о "женских некрасивых персонажах" в новой Dragon Age. Когда же на сердце легко свободно и не весит никакой груз, лишний раз не зайдешь в комментарии, потому что не там ты найдешь свою отдушину. Не туда ты будешь вкладывать свою энергию.
Цветут ли у человека в душе цветы или гниёт ли он изнутри.
Мы все до такой степени озверели с событиями, сменяющими одно другое, что иногда просто не вспоминается и не думается о чем-то хорошем. И в мир мы не несём что-то хорошее, а лишь множим недовольства, грубость и обиды. А цель искусства побуждать прикоснуться к прекрасному.
Задумайтесь: что заставляет вас замирать перед произведением искусства/игрой/книгой/игрой на саксофоне? В тот миг, когда кто-то замирает перед картиной, он резонирует вместе с ней. Он находит в ней что-то созвучное его состоянию в данный момент. Некий эмоциональный отклик.
Кроме этого, у каждого человека есть чувство внутренней гармонии формы и цвета, а если говорить об играх, то, например, геймплея и графики. Насмотренность приводит к формированию своего собственного мнения и наличия как симпатий, так и антипатий.
Искусство вызывает в нас мысль и эмоцию. И никто из нас не любит задерживаться в негативных эмоциях, нам это не нравится, поэтому мы и стараемся нащупать что-то своё, которое принесет исключительно положительные эмоции. Это естественно. И за негативные эмоции или близкие к ним, мы готовы ругать и оскорблять всех и вся за то, что нам сделали неприятно.
Мы хотим только удовольствий: больше и больше.
Прямо как Нехочуха из Парка удовольствий в стране Нехочухии.
Вставать не надо. Убираться не надо. В магазин ходить не надо.
Только удовольствия.
Мы дискутируем и высказываем своё мнение на такие темы: красиво или некрасиво? хорошо или плохо? шедевр или провал? прав или неправ? нравится или не нравится? хотим или не хотим? еб*м или не еб*м?
А такой вопрос: любовь к миру разворачивается извне и находит отражение внутри нас, или наоборот от нас идёт во внешний мир? Об этом стоит задуматься, когда под постом с очередным "некрасивым" женским персонажем будем писать комментарии: "жаба", "уродина", "я бы такой лицо разбил" и т.д.
Мы хотим бесконечных удовольствий, положительных эмоций, и чтобы нас любили такими, какие мы есть. Разработчики должны нам дать то, чего мы хотим, индустрия должна угождать лично нам. Мы хотим красоты в видеоиграх, идеальных героинь, прекрасных персонажей. У нас высокие требования к каждой игре в отдельности, ведь мы приносим издателю деньги и спонсируем их проекты.
А сколько красоты в нас самих? И что лично мы превносим в этот мир?
А какая мы аудитория? А какие мы игроки?
Человек привык себя спрашивать: кто я? Там ученый, американец, шофер, еврей, иммигрант... А надо бы всё время себя спрашивать: не говно ли я?
Чёт какая-то вода. Ну тип да, у каждого свое понятие красоты и бля-бла-бла, НО, если все так, то почему игроки во всяких РПГ продолжают создавать красивых подтянутых мужиков и стройных эльфиек баб, а не всяких Логвиновых и огромных жирных феминисток ? И да, это с каких, сука, пор, веснушки считаются уродскими ? Если оформление не делалось на похуй, то проблема в гг фейбла не в веснушках, а в том, что это хрен пойми что за стремное нечто.
Просто понятие красоты уходит своими корнями во времена палеозоя, когда сильный, мускулистый самец - это признак не дюжего здоровья, его способности защитить потомство и прокормить его, будучи успешным охотником. А женщина обладающая узкой талией и широкими бёдрами способна с большей вероятностью без проблем перенести роды. Поэтому весь бодипозитив и «все люди красивые» - не более чем притянутая за уши инклюзивность, разбивающаяся о заложенные природой тысячелетиями законы. Именно поэтому никто в массе своей не лепит Логвиновых и Новодворских в редакторе, кроме как ради лулзов.
"игроки во всяких РПГ продолжают создавать красивых подтянутых мужиков и стройных эльфиек баб, а не всяких Логвиновых и огромных жирных феминисток"
В играх Беседки огромный пласт людей создают себе Шреков, мутантов и максимально уродливых персонажей
Такие люди еще и донатят на красивенькие скинчики и в симс не прочь залететь создать жизнь, которой у них нет, а настоящие геймеры играют на дефолте или жмут кнопку рандома, Шепард не даст соврать.
Все так, если даже в фейбл завезут редактор персонажа, надеюсь, что пресет внешности из трейлера будет стандартным. По моему мнению такая внешность идеально подходит такому стилю повествования, как показывают в трейлере. И выглядит не настолько страшно, как все раздули, простая девка пацанка без мейкапа. Но порвались почти все, хех.
Веснушки на красивом лице - норм, а на среднестатистическом - не норм. Так это работает примерно.