Так автолевеллинг не за это хейтят, а за то, что если в лейт гейме ты придешь в условные начальные локации, то вместо 1 лвл противников, которых ты должен убивать с одного удара будучи прокаченным, появляются те же противники, но твоего уровня и которых приходится хуярить столько же по времени, сколько и в лейт гейм локациях. И в этом теряется большая часть смысла прокачки
Так автолевеллинг не за это хейтят, а за то, что если в лейт гейме ты придешь в условные начальные локации, то вместо 1 лвл противников, которых ты должен убивать с одного удара будучи прокаченным, появляются те же противники, но твоего уровня и которых приходится хуярить столько же по времени, сколько и в лейт гейм локациях. И в этом теряется большая часть смысла прокачки