Расскажите об интересных случаях, когда на высокой сложности геймплей игры значительно меняется или даже появляются новые механики.
Вообще есть идея лонг накатать на тему выбора сложности в играх, интересно?
да че там, не на высокой сложности только петухи играют, тема закрыта
Интересно.
Как часть темы рекомендую осветить, что в некоторых играх ботам подкручивают на высокой сложности просто хп\скорость реакции\количество юнитов, а в других играх именно, что усложняют это другими методикам без подобных читерских приемов
Ну, на канале стопгейм много видео, ну конечно если ты сможешь рассказать лучше их я буду рад