2.5K2.5K показов
9090 открытий
3 комментария

Как же калит в опен ворлд играх расходовать что-либо, если нет уверенности, что это можно купить или быстро добыть в больших и условно неограниченных количествах. Да и в линейных играх многое сейвишь до финала, шоб на финальном боссе увереннее себя чувствовать.

Разрабам надо что-то срочно массово придумывать для этого. Можно, конечно, использовать банальную систему преобразования с потерями, как сойлент в Old World Blues. Но такой подход лишает расходники уникальности.

Ответить

Да, есть такое. Хранишь уникальные вещи, а потом бац и финальные титры....

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить