Для моей мобильной квест-игры Keepers's Curse: the Prologue вышел патч, который оптимизирует расход памяти и рендер даже на слабых устройствах. Теперь гэймеры могут ознакомиться с суперуспешным, набирающим популярность шедевром на любых своих девайсах.
Писал большую статью с историей разработки, потом маленькую, просто с технической составляющей, но на пдфе, видимо разучились читать букавы, а продвигаться ка-кто надо. Простите меня, не плакайте((( https://dtf.ru/u/6981-vasilii-ryabov/3175330-kak-my-razrabatyvali-mobilnuyu-igru-short-version