В игре ноль сюжета, это было для меня непривычно, но погрузившись в игру, набрав напарников, выяснив, что между ними происходят с некоторой периодичностью довольно неплохие диалоги в духе Массыча или Драгон Эйджа, я понял, что могу строить сюжет сам и тогда началась такая суета, что просто охренеть, можно было писать целый сценарий для крепкого роад-муви с юмором, щепоткой абсурда, ковшом разрывающего саспенса, хоррора и жоской драмой в конце пути.
Комментарий недоступен
А я прям сходу проникся и побежал добавлять в плейлист)
Мне она всегда напоминала ту композицию из берсерка
Очередное доказательство шедевральности саунда Кенши)
Комментарий недоступен