В программировании, генерация случайных чисел играет важную роль. Это часто используется для создания разнообразия и случайности в играх, симуляциях и других приложениях. В этой статье мы рассмотрим код на C# (Unity) , который демонстрирует генерацию случайных чисел с использованием фиксированного начального «семени» (seed) .
var rng = new System.Random(100500);
x = rng.Next(1, 100);
а там рандом на базе чего берется? timestamp до наносекунд? или как? НЕЛЬЗЯ БЫТЬ УВЕРЕННЫЙ В ИСТИННОМ РАНДОМЕ