Они полностью отказались от всего, что делало Hades потрясающей игрой, а именно от быстрого и отзывчивого геймплея. То, что у каждого персонажа были интересные диалоги, дополняло геймплей, но ни в коем случае не должно было его заменять.
Если не ошибаюсь, то и первая часть на старте раннего доступа была медленной