Опускаемся чуть ниже.
Seed можно сбросить – тогда ваша генерация будет более вариативна. Processing strength (step 1) – можно оставить на значении 0,85. У меня на конечный результат этот ползунок не очень влияет.
Fix frame strength (step 2) – по умолчанию стоит на 0,35. В принципе приемлемый результат. Влияет на визуальный эффект таким образом, что если показатель будет слишком большой, то видео будет “уплывать” вверх, а если очень низкий, то будет совсем статичное. Я выставил значение 0,4. Сэплер и количество шагов ставим как при генерации первого изображения. Length (in frames) и Video FPS – продолжительность и количество кадров в секунду. Я поставил 120 и 12.
Спасибо. Затестил на гёрл геймер. Время генерации 9 минут 11 секунд на 3060.
Круть!
Интересная штука. Поиграться норм. Автору бы добавить ползунок денойза.
когда бухой смотришь на цветы
Когда бухой обычно вертолеты прилетают )
Похоже на то, что она куда-то идет?)
Стильно, но в этом расширении трудно сделать какую-то прям динамичную анимацию. Для такого нужен скорее Deforum.