В эпоху игр направленных на быстрый дофамин и постоянное поощрение, Cairn дает совершенно другой медитативный опыт. Я попытался выделить моменты которые делают игру отличной, а какие наоборот мешают игре.
В эпоху игр направленных на быстрый дофамин и постоянное поощрение, Cairn дает совершенно другой медитативный опыт. Я попытался выделить моменты которые делают игру отличной, а какие наоборот мешают игре.
Mio: Memories in Orbit - свежая метроидвания вышедшая 20.01.2026 года. Выглядит и преподносится она как нечто большое в этом жанре и обреченное на успех. Но так ли все хорошо?
Cyberpunk вышел уже давно. Многие помнят проблемы киберпанка при релизе. Откровенно говоря, в тот момент игра была отвратительная, куча багов, недоработок и т.д.. Ощущалось это как плевок в лицо игрокам, соответственно играть я в это не стал. Сейчас для меня настало то время, когда я сказал себе "Ну как там в Киберпунке?"