Мой путь в Gamedev (автобиография с прохладными байками) (ч2)

Данная автобиография написана без определенной цели, в ней нет никаких ценных мыслей и выводов, читать стоит исключительно в развлекательных целях.

Мой путь в Gamedev (автобиография с прохладными байками) (ч2)
66

Надеюсь в конце будет какой-нибудь сюжетный "ахуй" и ты признаешься, что делал нашу самую любимую (или даже лучше, самую ненавидимую) игру. Ну чтобы все взяли и офигели.

Ответить

Хрен знает, думаю некоторые "сюжетные повороты" могут удивить, если понять о какие персоналиях и компаниях идёт речь =)

1
Ответить