Автобатлеры в народе считаются мобильной казуальщиной. В них, как правило, простые механики, короткие сессии, не нужен мозг и упор на рандом, рандом и ещё немного рандома. Создатели же "Mechabellum" выбрали хардкорный ПК-боярский подход. Влияние рандома сведено к миниуму. Все действия просчитываются. В игре огромное количество возможностей и нюансов. На поздних этапах сражений может закипеть голова и сгореть жопа от собственной тупости.
Это шо за странные перепосты?
Отредачил. Ато предыдущие два выпуска удалили