РОЖДЕНИЕ ВЫСТАВКИ E3 (1995 - 2003)
Пролог
Пожалуй, для каждого человека, который активно интересуется игровой индустрией, следит за новинками, и может и не часто, но всё-таки играет в видео игры, хотя бы раз, но точно слышал про Е3. Electronic Entertainment Expo (так расшифровывается Е3) некогда была самой крупной игровой выставкой. Каждый год начиная с 1995 года разработчики и издатели со всего земного шара приезжали в город ангелов Los Angeles, и пару раз в Атланту, что бы выступить с презентацией своей новой игры, или консолью перед журналистами со всего света .С 1995 года по 2005ый год, Е3 представляла из себя огромное шоу на десятки тысяч человек. Лично для меня Е3 всегда было самым ожидаемым июньским событием, во времена когда нам еще не провели интернет, моим порталом в новости из игровой индустрии был нынче покойный журнала игромания, ставьте лайк если хотите ролик про игроманию кстати. Именно с этого журнала, я узнавал обо всех анонсах с прошедшего мероприятия. Позже, в студенческие годы, я уже обзавёлся интернетом и каждый год, я не спал до самого утра что бы посмотреть выставку. Клянусь всеми богами, я пропустил только одну выставку по очень уважительной причине, кхм-кхм был в армии..Но даже там мне удавалось узнать, что же происходило на долгожданной выставке, благодаря своему смартфону с выходом в интернет, о котором никто не знал.
Помните мой ролик про то, что игры это искусство, где мы сошлись на том, что искусство должно вызывать эмоции? Так вот, почти каждая конференция у меня вызывала просто шквал эмоций. Да, были провальные презентации под которые хотелось уснуть, но всё же я никогда не забуду как разъёбывал Фил Спенсер в 2021ом году, и навсегда запомню потрясающего Киану Ривза с которого я просто оргазмировал каждой мать его клеточкой своего худого тела ! Ух, даже сейчас мурашки пошли, как вспомню... Вы можете сказать, что я сильно впечатлительный и будете абсолютно правы. Зато я получаю удовольствие. А это самое главное ! Так вот, в этом ролике мы станем свидетелями того, как зарождались и погибали великие серии, увидите противостояние и вражду крупных компаний и узнаете как вооружённые силы Америки набирали рекрутов в ряды американской армии . Ролик обещает быть большим, насыщенным и интересным!
1994 год
Да, выставка Е3 началась в 1995, но ее корни пошли за долго до ее начала.
Дело в том, что до е3 разработчикам интерактивных развлечений просто напросто негде было демонстрировать свои продукты. Соответственно разработчикам было сложнее найти издателей, инвесторов и покупателей. О них просто никто не знал, а игры в широкой публике считались чем-то детским и недостойным внимания.
Многие большие и маленькие студии устраивали самопроизвольные выставки и размещались в большой палатке на парковке возле другой выставки посвященной бытовой электронике.
Как рассказывал Том Калинске из Sega посетителям приходилось проходить мимо продавцов порно, чтобы попасть в игровую зону . А в один из дождливых дней, дождь капал прямо на его консоли Sega Genesis, привезённые специально для демонстрации.
А организаторы той выставки бытовой техники постоянно враждовали с бедными разработчиками и каждый раз пытались их прогнать територии проведения мероприятия.
Эх, лихие девяностые.
И всё бы так оно и продолжалось, если бы не Американская Ассоциация Издателей Компьютерных Игр. Именно они создали и организовали выставку .Идея о создании E3 возникла в ответ на необходимость создания централизованного места для демонстрации новых игр и технологий, которое было бы доступно для всех участников игровой индустрии, включая издателей, разработчиков, журналистов и других профессионалов.
1995
Первая игровая выставка Е3 состоялась почти 28 лет назад - 11ого мая в 1995ом году, в Лос Анджелесе.
На самой выставке было представлено множество новых игр и технологий, включая очки виртуальной реальности. Да-да, с добрым утром, Виар шлемы придумали давным давно. Но пожалуй самым значимым событием выставки была презентация PlayStation, а такого термина как сонибой и в помине не существовало. На своей презентации Сони впервые показали свою первую игровую консоль - сони плейстешн. Сони очень переживали, но после показа все переживания как рукой сняло. Их настиг ошеломительный успех, и в целом, презентация Sony на E3 1995 была важным моментом в истории игровой индустрии, который помог установить PlayStation как одну из самых популярных игровых консолей
Но помимо Сони, кампания Sega так же презентовала свою новую консоль - Sega Saturn . На тот момент Сега была многомилиардной корпорацией и главным представителем консольного рынка. И конечно же Сеге не понравилось то, что Сони сделали свою консоль, да еще и дешевле чем у них - всего 299 баксов. Так и началась открытая вражда между двумя корпорациями и начало пятого поколения консолей. Впрочем, это уже совсем другая история. А что касается игр, то на выставке например было сразу два файтинга. Опять же один от Сеги, и второй от Сони. Теккен и Мортал комбат . Вокруг второго, было немало скандалов по поводу жестокости, игру всячески пытались запретить или цензурировать. Но все мы с вами знаем чем это закончилось.
Не смотря на то, что эта выставка была лишь первым шажком, е3 посетило более пятидесяти тысяч человек, среди которых были кстати, Майкл Джексон и Стивен Спилберг собственной персоной! А новости про выставку разошлись по всем американским ТВ каналам.Это был успех и яркий старт для организаторов выставки .
1996 год
Выставка E3 1996 года была еще более впечатляющей, чем предыдущая. Многие известные игры, которые стали культовыми, были впервые продемонстрированы на этой выставке.
Например Square Enix (Сквейр Еникс, это для тебя Глеб. Если че напишешь я произнесу голосовым ) впервые продемонстрировала Tomb Rider с ее треугольной, но такой горячей расхитительницей гробниц Ларой Крофт .
Сони тем временем хвасталась продажами своей годовалой консоли, оставив Сегу позади.
А из игр сони показали 3D платформер Crash Bandicoot и эталонный хорор того времени Resident Evil, кстати на нашем канале есть обзор последнего ремейка, обязательно посмотрите и влепите лайк!
ID Software (айди сОфтвейр) дала поиграть в дэмку арены шутера Quake .
На выставке не обошлось и без стратегий, к примеру Blizzard Entertainment показала StarCraft , а Virgin похвасталась Command and Qonquer Red Alert (Команд энд Конквейр Ред Алерт) .
Все эти игры в последствии стали культовыми прородителями жанра и задали вектор развития геймдева в целом.
Но королём бала стала Nintendo, которая показала свою первую 3D консоль Nintendo 64 , и Super Mario 64. С тех пор кстати у Nintendo всё стабильно, а усатый сантехник Марио всё так же приносит кучу денег большой N (Эн) на пару с Зельдой.
Кстати если вы пользуетесь консолью Нинтендо, то заглядывайте в мой магазин Nintendo Ешопович, у нас есть коды пополнения, катриджи, коллекционные издания игр и так далее. Вернёмся к теме ролика.
На этот раз выставка е3 стала еще масштабней. Не смотря на то, что выставка проходила в том же месте, количество посетителей выросло. А кампаний участвовавших в выставке перевалило за 500. А всего игр было продемонстрировано около 1700 штук.
1997 год
Ииииии из солнечной Калифорнии вместе с выставкой мы переезжаем в дождливую Атланту, штат Джорджия. Уже третья выставка по счёту так же не обошлась без стопроцентных хитов.
Например, кампания созданная двумя бывшими сотрудниками Microsoft показала иновационный на тот момент шутер от первого лица. Как думаете, что это за кампания и что это за иновационный шутер такой? Даю пять секунд на раздумья. Время пошло. 1, 2, 3, 4, 5....
Иииии это была Valve со своей первой Half Life, в простонародье просто Халва. Отпишите в комментах кто угадал, интересно есть тут такие или нет. Те кто не угадал тоже пишите. Короче пишите все .
Так вот, Халву до сих пор вспоминают с теплотой на душе, и это наверное единственная игра на моей памяти, в чью сторону я ни разу не слышал хейта.
Но не одной халвой едины, помимо трейлера халвы, были показаны и Metal Gear Solid - прородителя жанра стелс.
Скворечники в этот раз привезли сиквел Tomb Rider. Эх, вот бы сейчас тоже пилили игры за год - полтора, передаю привет Беседке и Рокстаровцам. Помимо Томб Райдера скворцы так же показали Final Fantasy 7, уже седьмую номерную часть одной из самых культовых JRPG.
Многие фанаты финалки кстати, до сих пор считают седьмую часть самой лучшей в серии .
Так же на выставке засветились и Rockstar Games со своей пиксельной Grand Theft Auto с видом сверху, в которой они показали огромный по тем меркам открытый мир, который удивлял своей свободой действий интересной идеей. Изначально ГТА не пользовалась сильной популярностью, но благодаря журналистам, которые всячески пытались запретить игру из-за обилия насилия, на игру обратили внимание геймеры. Эффект Барбары Стрейзанд получается.
В плане консолей у всех всё хорошо, Сони показала обновленную Playstation One Slim, а Nintendo купается в деньгах. Разве, что у бедной Сеги всё никак не складывалось. Их игровые новинки блекли на фоне игр Сони и Нинтендо, а консоль продавалась не так хорошо, как хотелось бы. В связи с этим Сега снизит ценник до 199$, но это не то что бы сильно им поможет.
Из-за переезда в Атланту на этот раз выставку посетило 40 000 человек. Связано это еще и с климатическими условиями, помимо того, что в Атланте очень жарко, там еще и влажно. Находится там, особенно на улице было невозможно.
1998 год
Не смотря на то, что выставку 1997ого посетило на порядок меньше людей, организаторы не стали возвращаться в Лос Анджелес и снова провели мероприятие в Атланте.
Что там по анонсам? Nintendo показала The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo 64, которая стала одной из самых известных игр в истории и конечно же принесла Nintendo еще одну огромную кучу денег.
Так же показали туеву хучу шутеров, среди которых был многострадальный тестестероновый долгострой Duke Nukem Forever, который выйдет только через 11 лет. Нуарный боевик Max Paine. Инопланетный шутер с индейским колоритом Prey и еще много чего.
Помимо этого показали лучший по моему скромному мнению Resident Evil, речь идёт о второй части, разумеется. Так же на выставке свет впервые увидел главного конкурента резиденту - Silent Hill, не менее значимая серия, которая на данный момент живёт на последнем издыхании. Надеюсь ремейк второй части не разочарует. Но я слишком далеко зашел, вернёмся к выставке. Что у нас там еще?
Електроник Артс показали нид форс спид 3. Близарды выпустили старкрафт и показали дьябло 2. А на фоне того, что сега третий год не показывает ничего интересного, среди фанатов возникло сильное недовольство. Но ходили слухи, что сега всё-таки показала новую консоль узкому кругу журналистов, имя этой консоли было Sega Dreamcast. Те кто видел эту консоль предсказывали ей светлое будущее. Ох как же они ошибались . В 1998ом году выставку посетили рекордные на тот момент 70 000 человек .
1999 год
На этот раз организаторы решили покинуть суровую Атланту и вернуться в родной Лос Анджелес . И таким образом, 13 мая 1999 года началась последняя для двадцатого века выставка е3 .
Начнём с демонстраций и анонсов. Кампания Ion Storm показала получасовую дэмку самого первого Deus Ex, мрачного и технологичного стелс экшена от первого лица, в сеттинге киберпанк . Начало великой серии, с грустным концом. Но к грустному концу вернёмся позже. Так же пекарей порадовали свеженьким Quake 3, System Shock 2, третьей цивилизацией и много чем еще.
У сеги в этот раз дела на порядок лучше, они показали 40 с лишним игр для своей новенькой консоли Dreamcast. Из самых интересных из них были Resident Evil: Code Veronica, Shenmue, Soul Calibur, и конечно же Sonic Adventure, куда же без Соника.
Нинка в это время анонсировала новую консоль, под названием Dolphin ( позже GameCube). Саму консоль они не показали, больше они рассказывали о ее возможностях, архитектуре и о том, что их консоль мощнее чем та, которую анонсировали Sony.
А Сони как раз показывали новенькую PlayStation2, а вместе с ней и игровые новинки демонстрирующие все прелести консоли нового поколения.Среди них были например Gran Turismo, Final Fantasy 8 и Syphon Filter.
Точное количество посетителей неизвестно, однако согласно официальной информации выставку посетило более 500 кампаний участников, а сама выставка была расположена на более 500 000 квадратных футов, это около 46000 квадратных метров.По масштабам это была самая крупная выставка за все 5 лет ее проведения.
2000 год
Ну что? 21ый век на дворе, как грится. Будещее уже наступило. А вместе с ним и наступила уже шестая по счёту Е3. Во первых на консольный рынок с двух ног врывается не кто-то там, а сами майкрософт со своим икс боксом.
А самым главным хитом того времени стала Halo. Примечательно, что изначально она разрабатывалась эксклюзивно для Sega Dreamcast, но как говорится, Sega в сделку не входила, и Майкфрософт, которая уже тогда скупала студии пачками, выкупила Bungie (Банджи) и позже выпустила игру на боксе и ПК.
Сеге что-то совсем не везёт, то сони маячит перед носом, то теперь вот еще майкрософт.
Но тем не менее, Сега не теряла надежд и всё так же показывала игровые новинки для дримкаста.
Презентация Сони была слабой по сравнению с предыдущим годом, от чего кампания столкнулась со шквалом критики недовольных игроков в свой адрес. Но всё же анонс Matal Gear Solid 2 удалось немного сгладить углы.
У Нинтендо всё стабильно, во первых накануне вышла портативная GameBoy color, а во вторых они показали Mario Tennis, Pikmin и игру по покемонам, которые были очень популярным на тот момент.
А из громких новинок в этом году кампания Maxis показала первую игру в серии The Sims .
Симулятор жизни, который и по сей день не имеет достойных аналогов.
В общем и целом выставка прошла относительно спокойно и кроме Майков никто на этот раз не отличился.. Идём дальше.
2001 год
Очередная е3 прошла всё в том же лос анджелесе, 17ого мая.
Во первых, почтим память Сеги минутой молчания.
В 2001 году Sega приняла решение не участвовать в выставке E3. Вместо этого, компания решила сосредоточиться на других мероприятиях и презентациях. Однако, это решение было частично обусловлено финансовыми проблемами компании. В то время Sega уже потеряла значительную часть своей доли на рынке консолей и игр, и не могла позволить себе тратить большие суммы на участие в выставках.
Е3 2002 года была примечательна в первую очередь консольными эксклюзивами, Конами наконец-то устроила предрелизный показ Metal Gear Solid 2, которая стала гвоздём программы на Е3. Так же были показаны Silent Hill 2 - сиквел второй части, с новым антагонистом и сюжетом, Многие фанаты серии до сих пор считают, что второй сайлент хилл - лучший сайлент хилл. Я кстати, среди них. И хоть сайлент хилл изначально задумывался как эдакий ответ резидентам, Team Silent удалось сделать очень самобытный и самодостаточный хоррор, который мало чем похож на резиденты, да и вообще на большинство хорроров.
Capcom привезли тестестероновый слэшер Devil My Cry - один из самых ярких представителей слэшеров и основоположник жанра. Мало кто знает, но изначально разработчики делали Resident Evil 4 , но из-за творческих разногласий, разработку свернули . А из наработок, которые уже были созданы, получилась Devil My Cry . А многострадальный Resident Evil 4 выйдет еще только через 4 года .
Rockstar Games показала Grand Theft Auto 3. На этот раз рокстар сменила движок, тем самым полностью перейдя в полноценное 3D, что конечно же явно пошло игре только на пользу. Геймплей заметно улучшен, устраивать погони, взрывать кучу автомобилей, устраивать перестрелки с полноценной расчленёнкой одновременно было как и большим удовольствием для рядовых геймеров, так и многочисленными судебными разбирательствами на почве жестокости в видеоиграх. BBC кстати сняла целый фильм байопик об этих событиях с Дэниелом Редклифом в роли Дэна Хаузера . Называется переломный момент. Посмотрите.
Стоит ли говорить о том, что серия гта прекрасно живёт и чувствует себя по сей день ? Думаю вы и так это хорошо знаете.
Не вижу смысла останавливаться на 2001ом, так как все самое интересное мы посмаковали. Идём далее.
2002 год
Выставку Е3 многие разработчики решили не посещать, так же как и простые посетители .
Связано это с трагическими событиями 2001 года, когда два пассажирских самолёта врезались в башни близнецы . В связи с этим, многие компании отменили свои пресс-конференции и стенды, а также были ужесточены меры безопасности на мероприятии. Тем не менее, E3 2001 продолжалась и была успешной, несмотря на эти неприятности выставка не была обделена громкими хитами.
Во первых на Е3 показали кровавый DOOM 3 . На этот раз из Арены шутера Дум превратился в хоррорный шутер от первого лица. Третий дум для меня кстати был первым думом в который я играл. Ну как играл, зашёл и вышел. Страшно было . С тех пор я думал, что вся серия дума это в первую очередь хорроры. Но это не так, кроме как в третьей части, разработчики больше не делали подобных эксперементов.
Во вторых на том же е3 показали сиквел оригинальной Deus Ex, а вместе с ним публике продемонстрировали и дополнение для Метал Геар Солид 2.
Сони продолжала хвастаться своими эксклюзивами, например в 2002ом году, они показали Рэтчет и Клэнк, а так GTA Vice City. На этот раз миссии стали чуточку интереснее, появился более менее менее связный сюжет, а главный герой обрёл характер и заговорил. Лично для меня Вайс Сити по атмосфере является самой лучшей гта. Ох сколько же я в ней времени провел, не счесть . И да, сначала Вайс Сити была эксклюзивом Сони, и только потом добралась до персональных компьютеров .
А студия Valve продемонстрировала трейлер сиквела Half Life 2, иновационный шутер от первого лица, который во всём превзошёл первую часть.
А самую необычную и даже в каком-то смысле странную презентацию, устроили не абы кто, а американская армия...Да да, вы не ослышались. Дело в том, американская армия решила привлекать рекрутов среди геймеров, прямо в предверии войны с Ираком . Сделали они это креативно, с настоящим спецназом, боевой техникой и отработанными номерами. Но вишенкой на торте был анонс Americas Army . Вы только вдумайтесь, они даже свою игровую студию открыли под это дело, гордо носящую имя America's Army Developers Team . Игра разрабатывалась на анриле и получила 82 балла на метакритике.
Нинтендо же как обычно показала новую зельду и супер марио. Ничего принципиального нового не было. А, ну еще Metroid Prime показали, первый метройд который был полностью в 3D, да еще и от первого лица. Давайте двигаться дальше .
2003 год
Выставка E3 2003 года как всегда прошла в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, с 14 по 16 мая.
Отметилась выставка во первых новостями о том, что Sony снижает ценник на свою консоль на 20 долларов. Следом за Сони на те же самые 20 долларов ценник снизили и Майкрософот на свой икс бокс .
В целом у обоих компаний дела шли хорошо, а в количестве экслюзивов Сони немного обгоняла майкрософт. Но майки держались очень достойно, и на этом Е3 показала трейлер первой Fable - одна из моих любимых экшн рпг кстати говоря. На презентации небезызвестный сказочник и по совместительтству гейм-дизйнер Питер Молинье воодушевлённо рассказывал, что ждёт геймеров в предстоящей новинке. Обещаний было много, но далеко не всем из них суждено было сбыться, однако это никак не помешало стать одной из любимых серий игроков во всем мире. А вот за самим Питером Молинье закрепилось репутация знатного пиздабола. К самому Питеру можно относиться по разному, но без этого человека никакого Фэйбла точно бы не было . Предполагаю, что Питер и сам верил в то, что говорил. Но на дворе стоял 2003 год, и всё реализовать у студии LionHead просто напросто не получилось.
Еще один из самых интересных анонсов сделала THQ показав тизер небезызвестного всем нам STALKER, который на то время имел подзаголовок Oblivion Lost. Тут кстати говоря, ситуация схожа с ранее упомянутым Fable . Григорович тоже обещал золотые горы, скорый выход игры, продвинутый искусственный интеллект, и идеальную оптимизацию. Но как итог игра доковыляла до релиза, лишь в 2007ом году. За время от анонса на Е3 до своего выхода игру переделывали несколько раз, а ее выход был под большим вопросом. О хорошей оптимазции речи вообще не шло, я прекрасно помню как сталкер игрался на моем тогдашнем неплохом компьютере. На канале стопгейм кстати есть история серии STALKER, ссылочка в описании .
Получается у нас год невыполненных обещаний какой-то. Но зато Valve очень хорошо встряхнула публику показав дэмо второй халвы .Что бы пробиться на стенд Valve люди стояли в очередях по 4 часа, и не пожелали об этом. Вот что говорили о игре журналисты: используемые в ней технологии просто умопомрачительны, а игровой процесс вновь размывает границу между игрой и кинофильмом.
Эх, а помните те славные времена, когда Ubisoft не делала конвеерные дрочильни в открытом мире с вышками и джагернаутами? Вот я помню. Славные были времена.
Вот, в 2003 году например, Ubisoft продемонстрировали первый FarCry. Графонистый шутер в открытом мире от первого лица, за разработку которого отвечала студия Crytek, которая в итоге отделилась от юбисфот и сделала Crysis, но о ней поговорим в следующем ролике.
Так же компанией Activision на выставке была представлена True Crime L.A .
В то время на волне популярности GTA многие студии разработчики желая повторить триумф Rockstar Games начали делать свои так называемые ГТА клоны , а трю крайм стала как раз одной из этих. Первая часть серии трю крайм во многом уступала ГТА, но курс направления у неё был интересный. Вторая часть серии, действие которой развивалась в нью йорке мне например очень понравилась в своё время.
Но хватит про игры, в 2003 году Сони решила подвинуть Нинтендо с ее ГеймБоем и анонсировала мощную, портативную консоль нового поколения! Уже догадались о чем речь? Правильно, это была PSP! Пожалуй, лучшая портативка нулевых. Но они ее лишь анонсировали, то есть полноценной демонстрации как таковой и не было. А случится это лишь только через год, в 2004ом году.
Е3 2003 года был очень интересным и насыщенным и пожалуй, именно тут мы и остановимся, что бы набраться сил к следующему ролику, который продолжит историю выставки Е3!
В следующем ролике мы с вами вернём наш 2007ой, понаблюдаем за противостоянием Майков и Сони, вспомним старые добрые хиты и многое другое!,Буду рад каждому, кто подпишется на мой ютуб канал . Связь со мной: