Любая обнова проходит несколько этапов: анализ, постановка целей обновления, составление плана, распределение задач и тестирование. За всем этим стоит несколько отделов: разработчики, художники, тестировщики, геймдизайнеры. Мы поговорили с лидом геймдизайнеров (Михаилом Барбасовым [М]) и тестировщиком (Владимиром Мазаковым [В]), чтобы поделиться с вами тем, как у нас происходит техническая часть обновления.