Процесс работы тогда выглядел так: менеджер из Латвии находил проект игры, беседовал с заказчиками и программистами, после чего последние присылали мне ТЗ на русском языке, где примерно описывались события и звуки к ним и очень пространно было "и нужна ещё какая-то музыка". Никто не знал, какая. Но нужна.
Вау, очень интересно было читать. Для меня создание саундтрека и звуков - это прям темный лес, но интересный)
Для меня так рисование)) вообще тёмный лес