Так вот, в Кремниевом Лесу, я очень сильно, насколько это для меня физически возможно заморочился с классами их балансом и комбинациями. И сейчас, у меня при тестах происходят иной раз такие аниме-стайл бои, что просто закачаешься, какие-то выживания на 1 здоровье, постоянные перерождения, вызовы клонов, чокнутые решения с артефактами итд. И как бы я хотел, чтобы тот, кому такое действительно нравится в играх нашел кремниевый лес в стиме, и главное дошел до этой части. Потому что вначале, конечно же, многое из этого просто не видно и даже невозможно предположить, что оно есть. + я прекрасно понимаю, что кредит доверия к инди разработчикам ничтожно низок.