Чтобы объяснить, как работает технология процедурной генерации лицевых анимаций, в JALI подготовили специальную презентацию, в создании которой участвовали сотрудники CD Projekt RED. Оказалось, что система используется для анимации вообще всех героев, появляющихся в Cyberpunk 2077.
На самом деле, это очень крутая технология. Тем более для рпг игры, в которых до этого анимация лица составляла 1 вариант.
Вот и некстген подъехал.
Я правильно понимаю, что эта система освободила свыше тысячи часов рабочего времени и позволила разработчикам сконцентрироваться на другой работе?