Хардкор и казуальщики подпивасники домохозяйки
Так хотелось бы нырнуть в пучину срача по этой теме, но я не понимаю в чем выражаются режимы хардкор и сосунки. В том что вместо 3 минут ты будешь ковырять босса полтора часа? Или то что неписи будут выносить тебя с первого удара?
Я бы понял если бы на хардкоре появлялись бы другие атаки, движения и удары противника стали бы более резкими и требовали бы от тебя быстрой реакции. Так ведь нихера. Просто ты будешь ковырять его, ковырять, ковырять, ковыряь, а что бы не так долго ковырять, тебе придется гриндить, гриндить, гриндить.
Короче эти режимы на сегодняшний день для обычных задротов без работы и другой лично публичной жизни. Короче, пойду пиво открою и врублю танчики.
Проведя глубокий анализ по колоссальной выборке, рассчитав наиболее точное ожидание квадрата отклонения случайной величины от ее матожидания, а также вдохновившись гнилостными и сладострастными мощами обитателей Имматериума и совершив запрос на кафедру статистики Массачусетского института технологий я уверено могу заявить — уровень сложности в игросодержащем продукте на заляпанном биологическими жидостями мониторе обывателя прямо коррелирует с тряской его ручек во время звонка незнакомому человеку обратно пропорционально
Бля
Звоню без проблем
Игры сложна
Я понял. Ты не играешь
Многа букф, не буду читать
Не читай. Не для тебя это писано и не для таких как ты. Тебе сдезь не рады не прихади сюда больше
Понял
Нихера ты не понял. Игру делай что бы интересно рубиться было, а не по 2 часа боссов ковырять