А на этом, друзья, мы заканчиваем наше небольшое погружение в историю симуляторов ходьбы. Удивляет то, насколько этот жанр, который зарождался буквально на коленке студентами, смог развиться и обрести свою нишу с AAA-представителями. И радует то, что подобный формат может вполне иметь очень бюджетное воплощение, но при этом вызывать ярчайшие эмоции. Что даёт дорогу новым, молодым и амбициозным самородкам, которые лишь на одном таланте и креативности могут творить настоящее искусство.
Пошли нахуй, воры.
Жоска ты конечно
К сожалению, проект Silent Hills был отменён после ухода Кодзимы из Konami
Что тут можно сказать? Fuck Konami
Вероятно эта игра была бы куда лучше, чем ремейк СХ 2. По крайней мере не на богомерзком Анреале 5
Игра плохая, потому что выражает тупой американоцентризм Кодзимы и его дроч на демократическую партию США.
Ну и ещё у заказчиков отсутствует личность, а сюжета нету нигде, кроме самого начала, ближе к концу и кусочки с Хартменом. Вот пруф, что играл, а не тупо мнение из Интернета скопипастил.
Ну и ещё тупо зоны с МУЛами и тварями детерминированы всю игру и от этого ещё скучнее.
А где Firewatch?
Prince of Persia 2008 тоже симулятор ходьбы и лазанья. Даже врагов толком нет и сдохнуть невозможно.
Murdered Soul Suspect тоже симулятор ходьбы.
Shenmue 1-2.