Похайпуем с недавно вышедшей головоломкой о создании сценок Storyteller (2023). Кратко разберём, что получилось хорошо, и почему игроки массово недовольны финальным продуктом.
15 лет разработки ради 1.5 часов геймплея, ммм
(даже для 1 разработчика это МАЛО)
¯\_(ツ)_/¯
И сколько вы игор написали за 15 лет последних? Я вот лично — уникальных ноль часов геймплея (где-то 15 лет назад я научился программировать как раз)